.:Lista MT e MN:., ecco la lista delle mt e mn in pokemon rosso fuoco e verde foglia

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Final_Alpha
view post Posted on 28/7/2005, 17:57




LISTA MT

MT# | NOME MOSSA | LUOGO |

| MT01 | Centripugno | 5° piano della Silph SpA |
| MT02 | Dragartigli | Via Vittoria |
| MT03 | Idropulsar | Misty |
| MT04 | Calmante | Sabrina |
| MT05 | Boato | Uscita del Monte Luna, Market di Azzur.|
| MT06 | Tossina | Koga |
| MT07 | Grandine | Via Vittoria |
| MT08 | Granfisico | 7° piano della Silph Co |
| MT09 | Semitraglia | Entrata del Monte Luna |
| MT10 | Introforza | Da trovare con l'Itemfinder |
| MT11 | Giornodisole | Zona Safari Area 2 |
| MT12 | Provocazione | Game Corner Rocket Hideot, Piano 2 |
| MT13 | Geloraggio | Azzurropoli Game Corner |
| MT14 | Bora | Pokémon Market di Azzurropoli |
| MT15 | Iperraggio | Pokémon Market di Azzurropoli |
| MT16 | Schermoluce | Pokémon Market di Azzurropoli, tetto |
| MT17 | Protezione | Centrale Elettrica |
| MT18 | Pioggiadanza | Percorso 15 |
| MT19 | Gigassorbimento | Erika |
| MT20 | Salvaguardia | Pokémon Market di Azzurropoli, tetto |
| MT21 | Frustrazione | Game Corner Rocket Hideot, Piano 3 |
| MT22 | Solaraggio | Pokémon Mansion, sud della Chiave Segr.|
| MT23 | Codacciaio | Game Corner |
| MT24 | Fulmine | Game Corner |
| MT25 | Tuono | Centrale Elettrica |
| MT26 | Teerremoto | Giovanni (Smeraldopoli - Palestra) |
| MT27 | Ritorno | Percorso 12, donna al 2° piano) |
| MT28 | Fossa | Market di Celestopoli |
| MT29 | Psichico | Zafferanopoli, a est del Pokémon Center|
| MT30 | Palla Ombra | Game Corner |
| MT31 | Breccia | M/N Anna, "sotterraneo" e Azzurropoli |
| MT32 | Doppio Team | Zona Safari Area 4 |
| MT33 | Riflesso | Pokémon Market di Azzurropoli |
| MT34 | Ondashock | Lt. Surge |
| MT35 | Lanciafiamme | Game Corner |
| MT36 | Fangobomba | Isola Cinque |
| MT37 | Terrempesta | Via Vittoria, 2° piano |
| MT38 | Fuocobomba | Blaine |
| MT39 | Rocciotomba | Brock |
| MT40 | Aeroassalto | Inizio della Percorso 9 |
| MT41 | Attacalite | Silph Co Piano 4 |
| MT42 | Facciata | Island 5 "Pillar" |
| MT43 | Forza Segreta | Pokémon Market di Azzurropoli |
| MT44 | Riposo | M/N Anna |
| MT45 | Attrazione | Market Celestopoli, nord del Ponte P. |
| MT46 | Furto | Monte Luna |
| MT47 | Alacciaio | Zona Safari Area 4 |
| MT48 | Baratto | Percorso 12(Surf) |
| MT49 | Scippo | Game Corner Rocket Hideot, Piano 4 |
| MT50 | Vampata | Via Vittoria Piano 3 |


LISTA MN

MN# | NOME MOSSA | LUOGO | EFFETTI(NON IN BATTAGLIA)|

| MN01 | Taglio | M/N Anna | Taglia piccoli alberi |
| MN02 | Volo | A nord della pista ci- | Teletrasporta in città |
| | | clabile | precedentemente visitate |
| MN03 | Surf | Zona Safari | Permette di nuotare |
| MN04 | Forza | Fucsiapoli | Muove massi |
| MN05 | Flash | Uscita di Grotta Dig. | Illumina caverne buie |
| MN06 | Spaccaroccia| Isola Uno | Distrugge massi "crepati"|
| MN07 | Cascata | Isola Quattro | "Scala" delle cascate |

Edited by Final_Alpha - 31/7/2005, 15:58
 
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Thaipan
view post Posted on 20/10/2005, 14:56




MA BISOGNEREBBE SAPERE IL LUOGO PRECISO
 
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reymysterio2005
view post Posted on 14/11/2005, 18:32




come ottenere la MN01

per prima cosa,
salite sulla nave e, all'incrocio a "T rovesciata" girate a sinistra. Seguite
la strada e salite le scale. Seguite ancora il corridoio verso destra e,
arrivati in fondo, incontrerete di nuovo il vostro rivale: preparatevi a
combattere! Ecco il suo team:
Pidgeotto Lv 19
Wartortle/Charmeleon/Ivysaur Lv 20
Kadabra Lv 18
Raticate Lv 16
Una volta sconfitto, salite le scale, "parlate" col capitano e riceverete la
MN01, ovvero Taglio, con la quale potete raggiungere la palestra


come ottenere la MN 02

andate a lavandonia
Questa è la "città fantasma" del gioco, siccome nella Torre Pokémon ci sono
diversi spiriti (in realtà sono pokémon) e proprio questa sarà la vostra
principale attrazione; però, se notate, c'è anche il cosiddetto Pokémon Name
Rater, che darà giudizi sui nomi che avete dato ai vostri pokémon e vi darà la
possibilità di cambiarli. Inoltre questo è il primo Pokémon Market dove non
vendono più Poke Balls: solo Mega Balls! Eh, dovete cominciare a pensare alla
grande... Comunque, quando siete pronti, recatevi alla Torre Pokémon, anche se
per adesso potete solo battervi con il vostro rivale al primo piano. Ecco i
suoi pokémon:

Pidgeotto Lv 25
Wartortle/Charmeleon/Ivysaur Lv 25
Exeggcute Lv 22
Kadabra Lv 20
Growlithe Lv 23
Ora non potete fare nient'altro in questa città, quindi vi consiglio di
incamminarvi verso ovest.
PERCORSO 7/8
| POKEMON | PERCENTUALE APPARIZIONI | DIFFICOLTA' CATTURA |
|Pidgey | 30% | Facile |
|Sandshrew | 0%/30% | Facile |
|Ekans | 30%/0% | Facile |
|Vulpix | 0%/10% | Facile |
|Growlithe | 10%/0% | Facile |
|Meowth | 30% | Facile |
Proseguite verso ovest sconfiggendo tutti gli allenatori e, arrivati in fondo,
non entrate nel grande edificio, ma in quello più piccolo, il sottopassaggio.
Percorrete il tunnel, ritornate in superficie e vi troverete nella Percorso 7;
proseguite verso est per raggiungere la prossima città.
15. AZZURROPOLI.........................................................[c.15]
Questa città sarà una delle più interessanti che incontrerete: a est c'è un
enorme centro commerciale dove potete trovare praticamente di tutto; inoltre,
più o meno al centro, c'è il Game Corner, dove potete vincere dei gettoni
giocando a delle slot-machine per scambiarli poi per MTs o pokémon! Ma andiamo
con ordine: appena arrivate recatevi alla Celadon Mansion e parlate con la
signora al piano terra, che vi darà del Té (con il quale disseterete le guardie
di guardia a Zafferanopoli. Se notate, nella Celadon Mansion, troverete un
divertente Easter Egg: al terzo piano troverete il team di sviluppo della Game
Freak! Non è un'aggiunta significativa, ma comunque simpatica. Dopo aver
salutato i vostri "creatori", entrate nel centro commerciale, dove potete
trovare moltissimi oggetti divisi per piani:
1° piano: Ingresso
2° piano: Articoli per allenatori
3° piano: TV Game shop (non ci sono negozi, ma l'uomo dietro al negozio vi
insegnerà la mossa Counter)
4° piano: Pietre "evolutive" e decorazioni
5° piano: Potenziatori (di statistiche)
6° piano: Distributori automatici
Al 6° piano troverete una bambina assetata: se le offrite delle bevande, lei vi
darà diverse MTs, cioè:
Acqua Fresca ---> MT16 (Schermoluce)
Soda Pop ---> MT20 (Salvaguardia)
Lemonsucco ---> MT33 (Riflesso)

Tornate in centro città ed entrate nel ristorante proprio a sud del Game Corner
e parlate con l'uomo in alto a sinistra per ricevere un Salvadanaio (che vi
servirà per giocare al Game Corner). Ora, se siete pronti, potete usare Taglio
sull'albero a sud e battere la quarta palestra!
16. AZZURROPOLI - PALESTRA...............................................[c.16]
Capopalestra Erika
Victreebel Lv 29
Tangela Lv 24
Vileplume Lv 29

Pokémon consigliati: Fuoco

Ecco la Medaglia Arcobaleno! Erika vi consegnerà anche la MT19,
Gigassorbimento, con la quale potrete assorbire dei preziosi HP all'avversario.

Quando vi sarete curati, potete avviarvi verso il Game Corner; entrate e
parlate con il membro del Team Rocket per essere sfidati a duello.
Sconfiggetelo ed esaminate il poster sulla parete per aprire un passaggio
segreto, in cui dovrete intrufolarvi.
17. ROCKET HIDEOUT......................................................[c.17]
SOTTERRANEO B1
--------------
Sconfiggete gli allenatori e prendete la Fune di Fuga a destra, quindi scendete
al piano inferiore usando le scale.

SOTTERRANEO B2
--------------
Sconfiggete l'allenatore e affrontate il primo enigma basato sule piattaforme
"scivolose": praticamente, per risolvere il puzzle in poco tempo, dovete
seguire la direzione della freccia e seguire mentalmente il percorso.
All'inizio usate la seconda piattaforma (quella più in basso) per raggiungere
una Pietralunare e una Velocità X; quindi salite sulla piattaforma appena più a
sud per trovare la MT12 (Provocazione). Seguite le piattaforme fino a giungere
nell'angolo a sud-est; da qui potete raggiungere una Superpozione oppure uscire
dal labirinto. Una volta usciti, salite le scale.

SOTTERRANEO B1 (2)
------------------
Sconfiggete i due allenatori e prendete la rara Iperpozione. In questo piano
non c'è nient'altro, vi ho fatto fare tutta questa strada solo per questa
pozione... ma non vi arrabbiate, vedrete che ne sarà valsa la pena! Tornate
indietr all'inzio del puzzle con le piattaforme e salite le scale a nord
dell'allenatore.

SOTTERRANEO B3
--------------
Se andate a sud delle scale, oltre l'allenatore, troverete la MT21,
Frustrazione. Ottenuta questa, andate a sinistra. Nel prossimo enigma prendete
la piattaforma a destra per arrivare ad una Caramella Rara, poi tornate
indietro e prendete quella a sinistra e raggiungete un allenatore.
Sconfiggetelo e andate a sud. Prendete gli Occhialineri e scendete le scale.

SOTTERRANEO B4
--------------
Prendete l'Etere Max dalla scrivania e sconfiggete l'allenatore a nord.
Prendete la Chiave Ascensore che lascerà cadere e la MT49, contenente Scippo,
vicino al tavolo. Tornate al Sotterraneo B2 e usate l'ascensore dopo la serie
di piattaforme; scendete al Sotterraneo B4. Prendete il Calcio a ovest,
eliminate i due membri del TR a nord e avanzate per raggiungere il capo
dell'organizzazione criminale. Parlategli e sfoderate i vostri pokémon!

Boss Giovanni
-------------
Onix Lv 25
Rhyhorn Lv 24
Kangaskhan Lv 29

Prendete il Spettrosonda che lascerà cadere e tornate al Game Corner. Curate i
pokémon e avviatevi verso ovest.

--------------------
PERCORSO 16
--------------------
_____________________________________________________________
| POKEMON | PERCENTUALE APPARIZIONI | DIFFICOLTA' CATTURA |
|-------------------------------------------------------------|
|Rattata | 30% | Facile |
|Doduo | 30% | Facile-Normale |
|Raticate | 10% | Normale |
|Spearow | 30% | Facile |
-------------------------------------------------------------

Come noterete, uno Snorlax addormentato vi bloccherà la strada e non avrete
altra scelta che usare Taglio sull'albero a nord e proseguire per quel
percorso. Passate l'edificio ed entrate nella casetta; parlate con la bambina e
riceverete la MN02, forse la più utile di tutte, Volo.



come otternere la MN 03

andate nella zona sofari
_____________________________________________________________
| POKEMON | PERCENTUALE APPARIZIONI | DIFFICOLTA' CATTURA |
|-------------------------------------------------------------|
|Exeggcute | 25% | Normale |
|Nidoran F | 5%/15% | Facile |
|Nidoran M | 15%/5% | Facile |
|Nidorina | 0%/5% | Normale |
|Nidorino | 5%/0% | Normale |
|Venomoth | 4% | Normale |
|Venonat | 10% | Facile |
|Doduo | 20% | Facile |
|Tauros | 1% | Difficile |
-------------------------------------------------------------

Questi pokémon si catturano in modo leggermente diverso da quelli Normalei: qui
i vostri pokémon non combatteranno, ma sarete voi a indebolire i pokémon! In
realtà non dovrete indebolirli: dovete solo decidere se lanciargli una pietra o
un'esca, cose che renderanno più facile o difficile la cattura, in base al
pokémon selvatico. Anche le Balls saranno diverse: vi verranno date delle
speciali Safari Balls (ne avrete 30) e, un a volta terminate, il gioco
terminerà. Questo succederà anche se compiete più di 600 passi: ne avrete
limitati e una volta raggiunta la soglia dovrete ricominciare d'accapo.

La prima volta che entrate nella Zona Safari troverete diversi cartelli che
parlano di una Casa Segreta e di alcuni Denti d'Oro; entrambi si trovano nella
quarta sezione della zona safari, una appena a sud della strada e una un po'
più a ovest. Quando entrerete nella Casa Segreta, parlate con l'uomo
all'interno per ottenere l'MN03, cioè Surf, un'altra abilità a dir poco
fantastica.

come ottenere la MN 04

Quando uscite dalla Zona Safari, entrate nella casa a destra del Pokémon Center
e date al Custode i Denti d'Oro. Lui vi ringrazierà e in cambio vi darà l'MN04


come ottenere la MN 05

entrate nella
Grotta Diglett, cosa che consiglio.
| POKEMON | PERCENTUALE APPARIZIONI | DIFFICOLTA' CATTURA |
|Diglett | 90% | Facile |
|Dugtrio | 10% | Difficile |
La caverna più semplice che incontrerete: basta andare dritto!
i Diglett a volte non vi lasceranno scappare a causa di una loro
abilità; come primo pokémon del vostro team ve ne consiglio uno di tipo
volante.
Spunterete nel Percorso 2 e, da qui, andate a sud. Nella casetta potete
scambiare un Abra con un Mr. Mime, un pokémon molto raro. Tagliate l'albero a
sud ed entrate nel prossimo edificio. Parlate con l'assistente del prof. Oak e
questo, se avete catturato 20 specie di pokémon, vi darà la MN05, Flash.


come ottenere la MN 06

A Isola Uno usate Surf a ovest per raggiungere un'altra zona erbosa.
Percorretela fino ad arrivare ad una caverna: entrateci e parlate con l'anziano
signore a nord per ricevere l'MN06, ovvero Spaccaroccia, con la quale potrete
distruggere quei fastidiosi massi in mezzo alla strada



come ottenere la MN 07


andate all' ICEFALL CAVE
_____________________________________________________________
| POKEMON | PERCENTUALE APPARIZIONI | DIFFICOLTA' CATTURA |
|-------------------------------------------------------------|
|Zubat | 10% | Normale |
|Golbat | 30% | Normale |
|Swinub | 25% | Facile |
|Sneasel | 0%/1% | Difficile |
|Delibird | 1%/0% | Difficile |
|-------------------------------------------------------------|
| DOPO LA CASCATA |
|-------------------------------------------------------------|
|Seel | 60% | Normale |
|Dewgong | 5% | Difficile |
|Lapras | 5% | Difficile |
|Shellder | 15%/0% | Normale-Difficile |
|Staryu | 0%/15% | Normale-Difficile |
-------------------------------------------------------------

All'inizio usate surf ed entrate nell'apertura in alto a sinistra. Qui fate
attenzione: dovrete camminare su delle lastre di ghiaccio, che si spezzeranno
se ci passerete sopra due volte. Quindi, passate la prima e, nella zona dove ce
ne sono quattro, state sulla destra per raggiungere una Ultra Ball. Ora andate
a sinistra e fatevi cadere nel buco più a nord. Salite le scale di fianco a voi
e fatevi cadere nel buco più in basso (nell'altro potete raggiungere una
Nevermeltice, un oggetto che vi renderà immuni alle mosse di tipo ghiaccio); da
qui dovrete scivolare sul ghiaccio. Andate a nord, poi a est, quindi sud e poi
ovest per raggiungere la prossima scala. Prendete la MN07, Cascata, e
insegnatela a un pokémon.

Edited by reymysterio2005 - 14/11/2005, 18:37
 
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batista14
view post Posted on 28/3/2006, 09:48




sei stato precisissimo per me già prima non serviva sapere il luogo esatto ma ora ancora meglio!!!!!!!!!!!
 
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davide xd
view post Posted on 15/4/2006, 14:40




INFATTI
 
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4 replies since 28/7/2005, 17:57   1768 views
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