[PSX - Torrent] Chrono Cross, NTSC - USA

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view post Posted on 24/11/2006, 23:47
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Non stiamo parlando di un RPG qualsiasi. Chrono Cross è il

seguito ufficiale del gioco di ruolo per console per

antonomasia dell'era 16-bit, ossia Chrono Trigger. A quattro

anni di distanza, Squaresoft riprende la saga su PSOne,

prelevando la trama da un gioco conosciuto soltanto dal

pubblico nipponico, Radical Dreamers, trasmesso a puntate per

mezzo di un apposito add-on per SNES. Lo staff responsabile

del progetto è praticamente lo stesso, eccezion fatta per

l'illustre character designer del precedente episodio, ossia

Akira "Dragonball" Toriyama. Nonostante la mancata

collaborazione del famoso mangaka, i personaggi sono

caratterizzati splendidamente, cosa che acquista ancora più

valore visto il numero clamoroso di eroi che si uniranno al

nostro gruppo: all'incirca una quarantina. Incontrando alcuni

di essi verrà esclusa la possibilità di acquisirne altri,

aumentando longevità e rigiocabilità; spesso inoltre sarà

necessario avere con sé un determinato personaggio per

scoprire alcuni segreti e nuove rivelazioni sulla intricata

storia.

Potendo portare in battaglia solamente il classico trio, le

combinazioni sono innumerevoli. Al principio ci ritroveremo

nel nostro villaggio in riva al mare, in una giornata come

tante altre. Ma quando arriveremo alla spiaggia di Opassa

saremo misteriosamente catapultati in un universo parallelo,

in cui Serge, il protagonista, è annegato da piccolo. Prima

ancora di vedere la nostra lapide, ci renderemo conto che

molte altre cose sono cambiate in questo nuovo mondo. Con

l'aiuto di Kid, una simpatica e coraggiosa ragazzina,

partiremo decisi alla scoperta della verità.
I fans di Chrono Trigger si chiederanno: ma dove sono finiti

Crono, Lucca, Marle e gli altri? Niente paura: sono diversi i

riferimenti a questi amatissimi predecessori, per cui tornerà

utile ricordarsi qualcosa del gioco precedente. Ciononostante

Chrono Cross narra una storia completamente indipendente. La

trama ha parecchi risvolti nascosti, e nel complesso è molto

varia e fantasiosa. Non mancano i momenti avvincenti, come

quando si dovrà viaggiare tra le due dimensioni per poter

recuperare un ingrediente di un antidoto, introvabile nel

mondo parallelo dove giace sofferente una nostra amica; oppure

quando accadrà un clamoroso scambio di corpi…I fondali

renderizzati sono di rara bellezza: l'atmosfera che trasuda da

ogni ambientazione è merito anche della riuscitissima colonna

sonora di Yasunori Mitsuda, storico compositore della serie.

Ma l'innovazione fondamentale rispetto ai titoli della saga di

Final Fantasy consiste nell'abolizione dei fastidiosissimi

incontri casuali. Ogni nemico è perfettamente visibile sul

nostro cammino, avendo così la possibilità di aggirarlo

evitando lo scontro.

Tenendo presente che anche i nostri tre eroi attivi

scorrazzano per lo schermo, immaginate delle locations vive e

popolate da superbi modelli 3d (sia nemici che NPC sono curati

e ben fatti). L'utilizzo delle varie abilità ricorda

abbastanza il mitico "Materia System" visto in Final Fantasy

VII: crescendo di livello, ogni personaggio aumenterà degli

slot in cui inserire magie o mosse speciali. Non esistono i

punti mente; una volta usata un'abilità non la si potrà più

usare fino alla battaglia successiva. C'è inoltre buona

tattica in Chrono Cross: qualsiasi eroe o nemico possiede per

natura uno dei sei elementi, e quindi sarà maggiormente

sensibile a tecniche di attributo opposto. Al solito,

descrivere un RPG esaustivamente non è materialmente

possibile. Vi diremo perciò che Chrono Cross è bello, e non

useremmo mai una frase così banale se non fosse strettamente

necessario. Anche cercando il pelo nell'uovo, si trovano delle

attenuanti. Ad esempio, il gioco non è così lungo come i suoi

colleghi Squaresoft; però esiste una modalità chiamata New

Game+, disponibile una volta terminata l'avventura, che

permette di skippare velocemente i dialoghi per concentrarsi

sull'esplorazione dei segreti e dei finali multipli…Inoltre

ripartiremo dall'ultimo livello raggiunto! Un'altra piccola

spina nel fianco potrebbe essere la mappa del mondo: anch'essa

è realizzata in un 2d renderizzato, facendoci rimpiangere le

vaste lande poligonali dei suoi più famosi simili. Ma se è

solo questo il prezzo da pagare per avere un gioco di ruolo

ricco di personaggi, ognuno con una sua precisa identità

(anche linguistica), travolti da accadimenti emozionanti, in

un territorio così incantevole da bucare lo schermo, non ci si

può davvero lamentare.



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Dimensione:1,43 GB (788MB compresso)
Lingua:inglese
Versione:ntsc-u
Genere:gdr
Sviluppatore: squaresoft
SitoUfficiale:LINK
Data di uscita:15/08/00
Anno:2000

Requisiti Necessari:psx moddata,ps2 moddata o emulatore perPSX
Prezzo al momento dell'uscita ufficiale:49.99$

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Online:dal lunedi alla domenica dalle 14 alle 24
Banda:massimo 30 kb/s
Immagine creata con Alcohol 120% e compressa con Winrar

:::->Ringraziamenti<-:::
retrogaming.it per la recensione
imageshack.us per l'host delle immagini

 
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